O Link da Justiça (1)
16/12/2007 - 1:49 AM
Reza a lenda que o primeiro bug da história da computação foi um inseto que ficou preso nos contatos de um relé, no “pré-histórico” Mark II. Há fotos para comprovar o fato.
Porém, há controvérsias. Talvez o primeiro bug tenha sido um inseto que causou problemas de leitura no fonógrafo de Thomas Edison, em 1878.
Deixando de lado a origem do termo e levando em conta a sua inevitável popularização, nós, programadores, devemos nos preparar para o caso de algum artrópode decidir nos processar por alguma violação de patentes.
PS: Cara, que interessante o bug do ano 2038! Niiice! ![]()
Mantendo a retro-compatibilidade
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- 08/20/06 - Os nerds de amanhã











16/12/2007 às 8:00 am
Bom, só duas observações:
1) Tem o software Bugzilla, que é do bem, né? É o bug tracking da Mozilla Foundation - http://www.bugzilla.org/;
2) Felizmente, patentes de software ainda não valem no Brasil (e espero sinceramente que nunca valham, isso é um autêntico e inegável atraso de vida pra todo mundo, não apenas pro pessoal do Software Livre).
[]s
16/12/2007 às 9:50 am
E dizem as lendas que o primeiro bug era uma mariposa. Cultura inútil for free, só na internet! =D
16/12/2007 às 10:04 am
O bugzila devia salvar a pátria, já usei muito para reportar bugs.
Quanto a bugs de datas, no Y2K eu tive uma única maquina que precisou de “ajuda”, o clock da maquina se atrapalhava e retornava para 1990, mas percebi que o relógio de software que controla a maquina apos o boot funcionava bem se ajustado manualmente. A solução foi fazer a maquina pegar a data do servidor no boot, e ela continuou funcionando por anos, e ainda estava lá quando eu sai da empresa.
Estou confiante que não vou ter problemas em 2038, alias duvido que vamos estar usando só 32 bits até lá.
16/12/2007 às 2:12 pm
Eu sei, eu conheço o Bugzilla da Mozilla, mas o Bugzilla do quadrinho é apenas uma brincadeira com “Bug” e “Godzilla”.
16/12/2007 às 2:45 pm
Hehe, a galera tomou as dores do Bugzilla!
16/12/2007 às 2:52 pm
auehauheuaehauhe, massa
“A utilização de valores de 64 bits introduz um novo “corte” na data em aproximadamente 290 bilhões de anos, num domingo em 4 de dezembro de 292.277.026.596 as 15:30:08 (UTC). Claramente este problema não é uma questão imediata.”
Enquanto isso em 292.277.026.596: “ó não :O, teremos que aumentar para 128 bits”
16/12/2007 às 7:14 pm
“bug do mal” é muito chiclê.
vc quis dizer clichê?
16/12/2007 às 7:15 pm
só pra não dizer que sou um chato que só vim pra corrigir, acho os quadrinhos mto bacana, continue assim =)
16/12/2007 às 7:35 pm
Opa, corrigido!
Valeu pela observação, nop.
17/12/2007 às 2:57 am
Muda o nome pra Godbug, assim ninguem confunde =P
17/12/2007 às 8:14 am
mas bugzilla ficou engraçado justamente por causa do bugzilla da mozilla o.O
17/12/2007 às 7:53 pm
haha excelente!!! parabéns pelo quadrinho!
17/12/2007 às 9:57 pm
Cara ficou muito legal esse também! Coitado do ApiBoy que dançou nessa!
Cara, você já pensou em usar o POG(Programação Orientada a Gambiarra) nessas tirinhas? Ele poderia ser um vilão, ou um aliado não-oficial de “métodos” questionáveis (Como acontece na vida real alias, hehehe)
falou!
18/12/2007 às 9:04 am
É, só uma correçãozinha. Se o APIBoy herda todos os métodos do libman então quer dizer que o APIBoy tem todos os métodos que o libman e mais alguns especializados dele. Então quer dizer que o APIBoy tem mais métodos que o libman, isso é claro desconsiderando os métodos privados
18/12/2007 às 10:29 am
Desde quando um assistente tem mais poderes que o herói principal?
19/12/2007 às 10:33 am
Falando em bug, alguém viu o virus-bug do orkut de ontem?
era um flash mandado por scrap que executava um virus em JS dai vc mandava a mesma mensagem de feliz 2008 e entrava numa comunidade…
bem interessante
=D
12/01/2008 às 5:32 pm
[...] Continuação do post O Link da Justiça (1). [...]
14/01/2008 às 3:01 pm
Seria interessante se tivesse um jogo de aventura que utilizando comandos….
16/01/2008 às 11:31 am
samueldxsouzasanmueldxsouzassamue
27/01/2008 às 2:35 pm
[...] os links dos episódios anteriores! Here we go! Parte 1 e Parte [...]
07/02/2008 às 7:30 pm
É Rafael, essa n é pra se preocupar (pelo menos por enquanto). Até lá a gente dá um jeito com os 64 bits mesmo…
ahuahauhuahau mt loco esse número, que cálculo hein